ドリルを改造!プログラミングをしよう!スクラッチ25
[childpg] 前回作った、たし算ドリルは永遠に続くようにプログラムされていました。それもよいのですが、何秒でクリアできるかわかるようにすると、ゴールができて、より楽しくなりそうです。ということで、今回は、時間をはか…
[childpg] 前回作った、たし算ドリルは永遠に続くようにプログラムされていました。それもよいのですが、何秒でクリアできるかわかるようにすると、ゴールができて、より楽しくなりそうです。ということで、今回は、時間をはか…
[childpg] コンピューターとの「うけこたえ」は、プログラミングではよく使います。 コンピューターが質問をして、私たちが答えることで、コンピューターはつぎのことができるようになるのです。 今回は、「うけこたえ」がで…
「開発」タブの増やしかた Excelを便利に使うために1つ準備をします。 「タブ」というメニュー項目に「開発」というタブを加えます。「開発」タブを加えることでマクロを作ったり、動かしたりできます 今回はその準備手順を紹介…
複数の人に同じエクセルファイルを配って記入してもらい、後日エクセルファイルを回収するような業務はよくあることだと思います。 集めたファイルが少量であればひとつずつ開いて転記していくことは簡単かもしれませんが、数十人、数百…
大好評!「ようするにあれ」。今回は第2弾です! パソコンやスマホを使っていると設定画面や説明書、ヘルプなどの教える言葉がすでに分からないことがあります。パソコンやスマホの普及率が高いために、用語が分かっている前提で、突き…
お仕事でパソコンを使うときに、ワード、エクセルを使うことがあると思います。文章を作るときはワード、表計算や日々の実績入力はエクセルといったように分けて使うことが多いです。 このように、仕事に非常に密着したソフトですので、…
[childpg] 前回はネコを左右に動かし、ジャンプするようにプログラミングしました。 今回はセーブした前回のデータを使ってさらにゲームっぽくします。 今回のプログラミング 1.まずさいしょにネコの名前を変更します。画…